Author: yifei
mysql5.1版本开始引进Event概念。Event,顾名思义,属于时间触发器,相比于triggers的事件触发器来说,Event更加类似与linux crontab
计划任务,Event中可以使用单独的SQL语句或调用使用存储过程,在某一特定的时间点,触发相关的SQL语句或存储过程。
使用Event
调用SQL语句时,用户需要具有Event
权限和执行该SQL的权限。Event
权限的设置保存在mysql.user
表和mysql.db
表的Event_priv
字段中。
当Event
和procedure
配合使用的时候,用户需要具有create routine
权限和调用存储过程执行时的excute
权限,存储过程调用具体的SQL语句时,需要用户具有执行该SQL的权限。Event可以通过以下几种方式查看其详细信息:
SHOW EVENTS
命令。information_schema.events
表。SHOW CREATE EVENT event_name
命令。本文基于官方mysql-8.0.31
版本的代码,对Event的实现进行分析。
在使用Event
的过程中,可以看到Event
的主要功能包括:
Event
的定期调度Event
的解析与执行
下面结合源码对以上几个问题进行分析Event的实现架构主要包括Event,Event_schedular,Event_queue,Event_queue_element,Event_db_repository,Event_dd,Event_parse_data
等几个类,主要关系如下:
当用户输入Event
相关语句时,首先会通过Event_parse_data
将SQL转换为Event结构,随后在mysql_execute_command
中调用Events::create_event
创建新的Event事件。Events
类是Event
功能对外暴露的静态接口类,其中包括一个Event_schedular
和Event_queue
,Event_queue
是包括所有Event事件的队列,Event_schedular
是Event线程的后台调度器,负责从Event_queue
中拿出对应的Event
运行。Event_queue
中包括一个由Event_queue_element
构成的vector数组,每一个Event_queue_element
都是一个Event事件,它继承于Event_basic
,包括单个Event事件所需要的所有参数。
在Events::create_event
的过程中,还会调用Event_db_repository::create_event
,把对应的Event
事件插入到dd中,用来帮助用户在Information_schema
中查看对应的Event。Event_db_repository
也是一个接口类,其实际的实现还是在dd_event
类中。
// Event init
|--> Events::init
| |--> opt_event_scheduler == Events::EVENTS_DISABLED // 检查环境变量
| |--> check_access // 检查权限
| |--> event_queue = new Event_queue() // 创建新的 queue
| |--> scheduler = new Event_scheduler(event_queue) // 创建新的调度器
| |--> event_queue->init_queue() // 初始化队列
| |--> load_events_from_db(thd, event_queue) // 从存储层读取对应的Event
// 创建新的Events
|--> Events::create_event
| |--> check_access // 检查权限
| |--> Event_db_repository::create_event // 创建Event的dd信息
| |--> event_queue->create_event // 创建Event_queue_element
| | |--> new_element->compute_next_execution_time(thd); // 计算新的event的执行时间
| | |--> queue.push(new_element); // 把新的event插入到队列中
| | |--> mysql_cond_broadcast(&COND_queue_state); // 通知Event_schedular
| |--> end
// Events_schedular 后台执行
|--> Events::start
| |--> scheduler->start
| | |--> scheduler->run
| | | |--> queue->recalculate_activation_times(thd) // 重新计算所有event的执行时间
| | | |--> while (is_running())
| | | | |--> get_top_for_execution_if_time(thd, &event_name) // 获得最早执行的event
| | | | | |--> while(true)
| | | | | | |--> if (queue.empty())
| | | | | | | |--> cond_wait(thd); // 等待新的event事件插入
| | | | | | |--> endif
| | | | | | |--> top = queue.top()
| | | | |--> res = execute_top // 执行event
| | | |--> end loop
Events::init
是Event
功能最开始的初始化入口,如果当前系统的环境变量 event_schedular
为ON
,就会启动Event_schedular
线程,来控制event
的执行。此时,这个线程可以通过 show processlist;
命令查看到。
mysql> show processlist;
+----+-----------------+-----------+-------+---------+--------+-----------------------------+------------------+
| Id | User | Host | db | Command | Time | State | Info |
+----+-----------------+-----------+-------+---------+--------+-----------------------------+------------------+
| 1 | event_scheduler | localhost | NULL | Daemon | 3 | Waiting for next activation | NULL |
+----+-----------------+-----------+-------+---------+--------+-----------------------------+------------------+
1 rows in set (0.00 sec)
event_queue
是一个基于std::vector<>
的排序队列,mysql
在其中实现了event_queue_element
的排序算法,是基于时间的,因此从queue
上通过get_top
的event
一定是最新要执行的。如果当前queue
是空的,则会等待新event
的插入,并唤醒当前的schedular
线程。当拿到最新的Event_queue_element
之后,会由Event_worker_thread::run
来真正执行当前的event
。
// Event_worker_thread::run
|--> post_init_event_thread(thd); // 初始化当前线程的THD
|--> mysql_thread_set_secondary_engine(false); // 设置不支持secondary_engine
|--> thd->mdl_context.acquire_lock // 获得mdl锁
|--> Event_db_repository::load_named_event // 从dd中读取对应的event的详细信息
|--> job_data.execute
| |--> mysql_reset_thd_for_next_command(thd); // 重新设执行环境
| |--> event_sctx.change_security_context // 修改event线程的权限
| |--> construct_sp_sql(thd, &sp_sql) // 构建存储过程
| |--> thd->set_query(sp_sql.c_ptr_safe(), sp_sql.length()); // 设置query
| |--> parse_sql(thd, &parser_state, m_creation_ctx) // sql parse
| |--> sphead->execute_procedure(thd, &empty_item_list) // 执行存储过程
| |--> end:
| |--> construct_drop_event_sql(thd, &sp_sql, m_schema_name, m_event_name) // 如果event只执行一次,就删除
| |--> event_sctx.restore_security_context // 重新设置权限
Event的真正执行是靠Event_worker_thread::run
来实现的,执行过程是通过construct_sp_sql
,把用户创建Event时的sql包在一个存储过程中,按照存储过程的方式去执行。这样做的好处是用户可以在event中使用存储过程,方便创建比较复杂的Event。同时,Event执行前会由系统赋予对应的权限,则是因为Event_worker_thread
是由event_schedular
创建的,没有对应的权限信息。因此mysql的做法时在create event
时检查客户是否有对应的权限,在Event_worker_thread
真正执行时,已经可以保证当前sql是有权限的了,所以不需要再一次检查。
总的来说,Event的执行流程还是非常清晰的,其流程如下所示:
Event_queue是一个按事件排序的Event队列,当到达Event的执行时间时,Event_schedular会被唤醒,并从从Event_queu中拿出需要执行的Event,创建新的Event_worker_thread来执行对应的Event。当前Event如果是循环执行的话,会再次被插入到Event_queue中,等待下一次调度。
整个实现的过程还包含了很多的细节,本文都没有进行详细的展开,包括dd的写入,主从集群的Event调度等,后续有机会再展开介绍。